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COLOCANDO TRILHOS

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COLOCANDO TRILHOS

Mensagem  Admin em Seg Set 03, 2012 9:17 am

Para começar a colocar novos trilhos selecionar o ícone 'trilhos' para abrir a janela (Build trilhos).
Na parte superior da janela você pode ver os trilhos disponíveis.
Mova o cursor sobre os trilhos. Selecione um trilho. O trilho selecionado será anexado ao cursor. Clique com o botão esquerdo do mouse para colocá-lo no mapa. Você pode colocar uma peça de trilho no mapa por cada clique.
Quando você coloca um desvio (switch) [S1] o controle será exibido automaticamente no cartão de controle na parte inferior da tela.


Para girar o trilho selecionado pressione as setas esquerda / direita no teclado, ou pressione o botão direito do mouse enquanto move o mouse para esquerda / direita.
Para escolher outro tipo de trilho basta clicar no botão esquerdo do mouse o trilho desejado na janela (Build trilhos).

Enquanto edita o seu mapa que você pode mudar a sua visão a qualquer momento usando os ícones (mudar view)


Clique neles e mova o mouse mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado. Desta forma, você pode mover a câmera para ver o seu trabalho a partir melhor ângulo.
Os trilhos já foram colocados e você gostaria de editar (mover ou deletar por exemplo) que você não tem que fechar a janela (Build trilhos).


Basta clicar no ícone (cursor Select), e o trilho selecionado será destacado do cursor. As outras funções estarão disponíveis novamente.
Clique num trilho para selecioná-lo. Um duplo clique irá selecionar todos os trilhos conectados. Para selecionar peças separadas pressione o
Tecla (Ctrl) enquanto clica nos trilhos um por um.
Para mover os trilhos selecionados clique em uma parte selecionada e mova o mouse mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado.
Para girar os trilhos selecionados clique em um pedaço selecionado e mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado. Em seguida, use o cursor setas ou pressione o botão direito do mouse e mantenha pressionado enquanto move o mouse.
Usando estas funções você pode construir todo o mapa, como você pode ver no que já está preparado.

Carregar mapa 'tutorial 01' para ver o resultado.


O único problema deste mapa é que não há nenhuma pista reta com o comprimento desejado para fechar as lacunas entre os trilhos já conectados. Para fechar essas lacunas escolher o (Connecticut função na janela Build trilhos).
Em seguida, selecione a primeira extremidade desconectada clique com o botão esquerdo do mouse, em seguida a segunda extremidade




O jogo vai acrescentar peças em linha reta do comprimento desejado e a diferença será fechada.

O mapa parece bom, mas os trilhos não são colocados no meio do campo de edição, porque no começo nós não podíamos estimar o tamanho todo corretamente. Não tem problema, basta clicar duas vezes uma faixa, e todo o mapa será selecionado.
Agora você pode mover os trilhos conectados para o lugar desejado como você moveu peças separadas, enquanto
colocava os trilhos





Carregar o mapa 'tutorial 02' para ver o resultado.
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